文章来源:DNF单机版
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首先添加文件 直接导入 文件后续上传
讲明教程
打开town/town.lst 输入
32 `kalete.twn`
注明town/kalete.twn
此段算是讲解 想学就看不想学跳过 这里不需要做任何修改
第一组数据9-1是传送到 鲁尔夫海巷 第二组数据是副本接口
此段算是讲解 想学就看不想学跳过 这里不需要做任何修改
打开map/lufthafen/lufthafent_platform.map
找到[town movable area]
添加一行
代码下列注释
这是鲁尔夫海巷传送到另一城镇接口 必须写 不写城镇走路传送不过去;当然也可以使用瞬间移动药剂 传送
更改城镇npc
打开map/lufthafen/city_hall.map
接下来就要写 世界地图 如何连接在一起 就是城镇小地图 世界地图
首先打开region/heaven.rgn
添加新添加城镇代码 我的是32 自己改成适应自己版本的 town排序代码
这样此城镇才与天界正式挂钩
随后打开区域region/minimap/heaven.mm
区域 region/minimap/heaven.mm 这是天界世界地图区域显示
(后续分享的npk图片 你们会用到 此路径 )
找到一个[/town] 结尾 添加下列数据
图上的这些数据 都会在分享当txt里面 这就完成了添加城镇
随后会说到npk 就是世界地图贴图了
讲到npk排序 有一个口诀 明升暗降 x 向右 y向下 数值不同 偏移不同
打开sprite_interface2.NPK 可能你们的或多或少做了改动 没关系后续有讲到
找到heaven_worldmap.img
最终效果镇楼图 那个左边的小城镇 基本如此 欢迎补充
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另外补充世界区域副本显示 复制显示副本内容